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大家好,今天來為大家分享今日足球比賽結(jié)果表查詢官網(wǎng)的一些知識點,和今日足彩競彩比賽結(jié)果混合開獎的問題解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的話可以看看本篇文章,相信很大概率可以解決您的問題,接下來我們就一起來看看吧!
1、有時當(dāng)你做出改變,結(jié)果卻會變得糟糕。在2004年歐冠半決賽首輪,摩納哥主場暫時1-1戰(zhàn)平切爾西,并且被罰下一人,于是拉涅利準(zhǔn)備趁機(jī)拿下對手。于是他用哈塞爾巴因克換下梅爾奇奧特、用胡特?fù)Q下帕克,結(jié)果切爾西陷入了徹頭徹底的災(zāi)難,連丟兩球。賽后回到更衣室,有球員怒斥拉涅利:“這TM的都是怎么回事?”
2、有時當(dāng)你做出改變,確實可以扭轉(zhuǎn)乾坤。在2010年的羅馬德比上,拉涅利率領(lǐng)的羅馬一度0-1落后于拉齊奧。剛剛上任幾個月的拉涅利在半場休息時,做出了驚人之舉:他換下了兩個球員,不是誰,正是托蒂和德羅西——羅馬的兩座守護(hù)神。不用怕,沒問題:羅馬下半場連扳兩球2-1取勝。
3、有時你什么改變都不做,那情況也會慢慢變好。2010年歐冠1/4決賽,拜仁對陣曼聯(lián)。里貝里在比賽開始時似乎不在狀態(tài),下半場剛開始時他有些掙扎。但在拜仁0-1落后之時,范加爾覺得里貝里狀態(tài)再不行也得留在場上。結(jié)果里貝里為拜仁射入扳平一球,拜仁也在第92分鐘絕殺對手。
4、有時你若是什么改變都不做,那你就完蛋了。2012年5月,熱刺正在為一個歐冠席位而奮戰(zhàn)。他們需要客場擊敗維拉。眼看時間一分一秒流逝,老雷卻拒絕作出陣容改變,哪怕板凳上迪福和薩哈的大斧已經(jīng)饑渴難耐。結(jié)果到了第88分鐘,他終于還是行動了。把范德法特?fù)Q下,卻換上了……帕克。比賽最終1-1戰(zhàn)平,隨著切爾西拿到了歐冠冠軍,老雷在熱刺的日子到頭了。
5、我們想說的是,在球員換人的問題上,可沒有什么百試不爽、即插即用的方法。我曾經(jīng)在一位教練的辦公室里進(jìn)行采訪,注意到他墻上貼著一張紙,上面寫著最佳換人時間:第59分鐘、第68分鐘、第77分鐘。奇怪的是,這神圣的教條卻沒能挽救他的飯碗。
6、然而,不同的教練在球員換人的問題上,名聲各不相同。弗格森爵士和范加爾看起來像個賭徒。盡管其帶領(lǐng)的球隊風(fēng)格勇猛無畏,但溫格和羅杰斯在換人方面其實相當(dāng)保守。上賽季與切爾西的首回合交鋒中,溫格拒絕作出哪怕一個換人?!拔覀兊年嚾萜胶庑院芎谩!辟惡笏侨绱说弧?/p>
7、那么,誰是最喜歡/不喜歡換人的教練呢?哪位教練最可能半場休息就連換三人、哪位教練可能會到傷停補(bǔ)時時才換人呢?而這又能透露出不同教練之間怎樣的執(zhí)教風(fēng)格呢?我們先看看以下數(shù)據(jù)……
8、換人數(shù)據(jù)
9、我們研究了每位現(xiàn)任英超主教練在上賽季的換人記錄,條件是這些主教練必須執(zhí)教至少20場。于是有16位主教練符合條件,總計826場比賽、2250次換人。為了增加樣本量,所有正式比賽的數(shù)據(jù)我們都包含了進(jìn)去。
10、毫不奇怪,大部分教練都會用完他們大部分的換人名額。我說,有得換干嘛不換?但有趣的地方在于,看看哪些教練通常會用盡三個換人名額,而哪些教練又反其道而行之。
11、穆里尼奧看來經(jīng)常喜歡用完換人名額。事實上,上賽季只有兩場比賽他沒有用完換人名額,即對維拉以及對巴黎圣日耳曼的比賽,而這兩場球切爾西都輸了。在對諾維奇的比賽時,當(dāng)穆帥意識到諾維奇即將扳平之時,他就讓威廉及阿扎爾熱身準(zhǔn)備上場,從而扭轉(zhuǎn)了比賽。
12、“在比賽時我從不緊張?!彼f?!拔矣蟹N感覺,我能感覺到,我能感覺到他們會扳平比分。所以在比分還是1-0時我就叫埃登準(zhǔn)備熱身,因為我能感覺到?!?/p>
13、加里-蒙克是另一位幾乎從不浪費(fèi)換人名額的教練,這點與他的前任勞德魯普大不相同,勞德魯普有多達(dá)14%的換人名額未曾使用。而在尺度的另一端,羅杰斯和蘭伯特則是那種最少換人的教練。
14、然而,他們中在不喜歡換人方面沒有任何人能夠和肖恩-戴徹相比。如果你不幸在伯恩利坐板凳,那十有八九你屁股都不用挪一下。這位“生姜頭穆里尼奧”執(zhí)教期間,有多達(dá)30%的換人名額沒被使用。
15、好了,我們接下來看看為什么換人很重要。
16、幾個月前,Opta對半場換人的效果進(jìn)行了一項研究——點擊此處查看。在調(diào)查了自1998年以來的所有世界杯比賽后,他們發(fā)現(xiàn),如果你在半場結(jié)束時落后一球,進(jìn)行一次換人將使你獲勝或扳平的概率從24%提升至40%。
17、接下來是布雷特-邁爾斯的研究,這位賓夕法尼亞大學(xué)的教授提出了使用你三個換人名額的理想時間段:第58分鐘、73分鐘和79分鐘。邁爾斯宣稱,如果你在落后的情況下使用他的換人方案,你扳平或獲勝的概率將翻倍。
18、接下來還有BSports的丹尼爾-奧特曼及StatsBomb的科林-特雷諾的研究。他們發(fā)現(xiàn)在英超里,替補(bǔ)球員比那些打滿90分鐘的球員有著顯著更高的進(jìn)球率,即使當(dāng)你考慮到替補(bǔ)球員中有很多是進(jìn)攻型球員的情況下亦如此。想想看,像小豌豆和哲科這樣的球員,當(dāng)把他們放到板凳當(dāng)替補(bǔ)時,他們的每分鐘進(jìn)球率會大幅提升。
19、奧特曼發(fā)現(xiàn),新上場的球員在與那些疲勞的后衛(wèi)對位時會明顯占不少便宜。特雷諾發(fā)現(xiàn)替補(bǔ)球員的進(jìn)球率不僅高于那些打滿90分鐘的球員,而且也高于那些被他們替換下去的球員。疲勞對一場比賽后期球員表現(xiàn)的效應(yīng)被廣泛低估了。
20、不斷增加的統(tǒng)計學(xué)和生理學(xué)證據(jù)正趨向一個堅實的證據(jù):一個主教練要是不用完他的三個換人名額,那真是天理不容啊。替補(bǔ)換人不僅僅可以降低疲勞球員受傷的風(fēng)險,而且還為主教練提供了一個好機(jī)會,讓他們按自己的偏好去影響比賽走勢。
21、只是,如果真是那么簡單,那大家早就用完換人名額了。
22、如果場上局面不妙,我們都會朝教練大喊“快換人啊”。結(jié)果嘛,等我們看到換人出現(xiàn)時,都已經(jīng)是第91分鐘了。曾經(jīng),阿德巴約在曼城時的工作,就是在傷停補(bǔ)時階段登場,跑上個100秒。
23、對上述16位主教練,我們計算出他們首次換人的平均時間。我們排除掉了在上半場就進(jìn)行的換人,這也就基本排除掉了所有因傷病和紅牌導(dǎo)致的換人。
24、如果證據(jù)顯示替補(bǔ)球員有用,那顯然應(yīng)該給他們更多時間以發(fā)揮效用。而在英超中有一位教練比任何人都清楚這點。
25、阿勒代斯很喜歡研究數(shù)據(jù)。搞不好這么多年來他辦公桌上早已堆滿一疊疊更高深的類似分析了。不管怎么說,阿勒代斯就是“早換人之王”。他上賽季的首次換人時間數(shù)據(jù)由于上半場偏多的傷病原因而存在扭曲,但即便考慮這點,大山姆也習(xí)慣于通過換人來改變場上局勢。
26、下圖表面哪些主教練最先失去耐心、哪些主教練的首次換人又等得最久。如果一位主教練在90分鐘內(nèi)都沒有進(jìn)行換人,那么我們統(tǒng)一用一個標(biāo)定值91來代替。(如果你不知道中位數(shù)是啥東西,就忘了我說的這些東西吧。)
27、阿勒代斯的數(shù)值處于領(lǐng)先。這其中排除了他在對陣埃弗頓時開場半小時就把困惑的卡爾頓-科爾換下的那次換人,還有上賽季對切爾西時上半場進(jìn)行的兩次換人。由于對大山姆做法感到厭惡,喬科爾下場后徑直就朝球員通道走了出去,直到8個月后才轉(zhuǎn)投阿斯頓維拉重新現(xiàn)身賽場?!罢l都不想上半場就被換下去,”阿勒代斯解釋道?!拔覔Q人純粹從戰(zhàn)術(shù)角度考慮,我得做出些改變,畢竟比賽已經(jīng)進(jìn)入了這樣的階段。這是我的職責(zé)?!?#8205;
28、戴徹再一次證明了自己在換人問題上,是全英超最保守的主教練。但你會發(fā)現(xiàn),穆里尼奧和蒙克這兩位最喜歡換人的主教練,卻在本圖表中身處兩端。蒙克不但會用完替補(bǔ)名額,而且很早就會換人。穆里尼奧也會用完換人名額,但很晚才換人。這一區(qū)別可以由一個我們目前還未考察的因素來解釋:換人時的場上比分。
29、下圖顯示的是,當(dāng)球隊處于領(lǐng)先、平局或落后時,各位主教練會怎么做。理論上說,當(dāng)球隊平局或落后時,主教練通常會很早換人,企圖改變比賽走勢。圖表證實,確實如此。
30、與阿勒代斯和老雷一樣,佩工也是一位積極換人的主教練——無論場上是領(lǐng)先還是落后。而在標(biāo)尺的另一端,羅伯特-馬丁內(nèi)斯和溫格則更為保守,他們的平均換人時間都要等到開賽后1小時,哪怕他們的球隊并未領(lǐng)先。
31、另一方面,穆里尼奧的換人時間則非常取決于比賽的狀態(tài)。如果切爾西落后,那么他會是最先換人的一方,如果切爾西領(lǐng)先,那么他反而會是最后換人的一方。這與穆里尼奧實用主義者的標(biāo)簽很吻合。“換人是你如何閱讀比賽的結(jié)果,”他說。“你不能在比賽開始前就預(yù)測何時換人,因為比賽無法預(yù)測?!?/p>
32、以下是我們所研究出的其他一些數(shù)據(jù)、但放到圖表里似乎又太無聊了:
33、(1)平均來說,波耶特做出最后一個換人的時間比其他人都早(第79分鐘)。不用猜都知道最后一個換人使用得最晚的是戴徹:第85分鐘。
34、(2)在連換兩人方面,波耶特也處于領(lǐng)先。他有三分之一的比賽都出現(xiàn)了連換兩人的情況,相比之下蒙克只有5%的比賽出現(xiàn)連換兩人。
35、(3)哪位教練最喜歡上半場就換人?是老雷。他有35%的換人發(fā)生在上半場,緊隨其后的是帕度老濕(30%)。而在標(biāo)尺的另一端,戴徹以5%的上半場換人墊底,排在他前面的是溫格(11%)。
36、首先要強(qiáng)調(diào),這東西可不是用來評估誰是“好教練”、誰是“壞教練”的。此外,主教練在決定是否以及何時換人方面有許多因素要考慮。比如說,換人的質(zhì)量。在上賽季切爾西傷停補(bǔ)時于安菲爾德取勝之役中,盡管利物浦一直在圍攻切爾西,但人們還是感到好奇:為什么羅杰斯沒有用完他的換人名額呢?
37、但是,我們看看他當(dāng)時的板凳席上坐著誰:阿爾貝托、阿斯帕斯、西索科——很難有改變局勢之作用。與此同時,穆里尼奧卻可以派遣上卡希爾、托雷斯和威廉(他打入了鎖定勝局的一球)。
38、但也許還有些更個人化的因素在里面。主教練要管理的可不止戰(zhàn)術(shù)以及球隊哲學(xué)。從風(fēng)險厭惡的角度看,做出改變后失敗要比什么都不做而失敗要更糟。很早就換人、或者用完換人名額,也許會被某些主教練視為認(rèn)輸?shù)谋憩F(xiàn):我們賽前排的出場陣容排錯了。當(dāng)然,最好還是給場上那些小伙子們再給5分鐘看看到底行不行吧。
39、但事實恰恰相反,那些不用完全部替補(bǔ)名額、或者換人太遲的主教練,其實放棄了一個顯著增加獲勝概率的機(jī)會。也許那些死艸首發(fā)11人的主教練具有一種堅定的信念:不但是對他隊員的信念,也是對他自己的信念。
1、public class BrowseJFrame extends JFrame implements ListSelectionListener
2、 private DataBaseOperation dboper;//操縱數(shù)據(jù)庫的對象
3、 private String table;//數(shù)據(jù)庫中的表名
4、 private String[] columnNames;//指定表中所有列的中文標(biāo)題
5、 private String list_column;//表中的列
6、 private String sort_column;//指定排序依據(jù)的列
7、 private JList list_group;//列表框,顯示分類列的不重復(fù)值
8、 private JTable table_team;//表格組件,顯示數(shù)據(jù)庫中指定的內(nèi)容
9、 private DefaultTableModel tableModel;//JTable使用的模式
10、 public BrowseJFrame(DataBaseOperation dboper, String table, String[] columnNames, String list_column, String sort_column)//構(gòu)造方法,指定表名
11、 this.columnNames= columnNames;
12、 this.list_column= list_column;
13、 this.sort_column= sort_column;
14、 this.setSize(640,240);//界面設(shè)計
15、 this.setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
16、 JSplitPane splitter_h= new JSplitPane(JSplitPane.HORIZONTAL_SPLIT);//分割窗格,水平分割
17、 String[] groupdata= dboper.selectDistinct(table, list_column);//獲得指定列不重復(fù)的值
18、 this.list_group= new JList(groupdata);
19、 this.list_group.setSelectedIndex(1);//選中第1項
20、 splitter_h.add(new JScrollPane(this.list_group));
21、 this.list_group.addListSelectionListener(this);//注冊選擇事件監(jiān)聽器
22、 tableModel= new DefaultTableModel(columnNames,0);//默認(rèn)表格模式
23、 this.valueChanged(null);//執(zhí)行列表框的選擇事件處理程序
24、 this.table_team= new JTable(tableModel);
25、// this.table_team.setAutoResizeMode(JTable.AUTO_RESIZE_OFF);
26、 splitter_h.add(new JScrollPane(table_team));
27、 public void display(String columnValue)
28、 if(columnValue!=null&&!columnValue.equals("全部"))
29、 conditions= this.list_column+"='"+columnValue+"'";
30、 dboper.select(this.table, conditions, sort_column, this.tableModel);//查詢并顯示指定組的數(shù)據(jù)結(jié)果集
31、 public void valueChanged(ListSelectionEvent e)//在列表框中選擇數(shù)據(jù)項時觸發(fā)
32、{//在表中查詢指定組的數(shù)據(jù),將數(shù)據(jù)結(jié)果集顯示在表格組件中
33、 String selecteditem=(String)list_group.getSelectedValue();
34、public static void main(String args[])
35、 String driver="com.microsoft.jdbc.sqlserver.SQLServerDriver";//指定SQL Server JDBC驅(qū)動程序
36、 String url="jdbc:microsoft:sqlserver://localhost:1433;DatabaseName=WorldCup2006";//指定SQL Server數(shù)據(jù)庫student的URL
37、 String user="sa";//指定用戶名
38、 String password="yeheya";//指定用戶口令
39、 DataBaseOperation dboper= new DataBaseOperation(driver,url,user,password);
40、 String[] team_columnNames={"組別","球隊1","球隊2","場次","比賽時間","隊1進(jìn)球數(shù)","隊2進(jìn)球數(shù)"};
41、 BrowseJFrame team_browse= new BrowseJFrame(dboper,"MatchRecord", team_columnNames,"group1","number");
42、 team_browse.setTitle("第18屆世界杯足球賽小組賽記錄表(賽程安排及戰(zhàn)況記錄)2006年6月9日~7月10日德國");
43、 String[] team_columnNames={"排名","組別","球隊","國旗","場次","勝","平","負(fù)","進(jìn)球","失球","凈勝球","積分"};
44、 BrowseJFrame team_browse= new BrowseJFrame(dboper,"TeamScore", team_columnNames,"group1","rank");
45、 team_browse.setTitle("第18屆世界杯足球賽小組賽積分榜");
46、public void valueChanged(ListSelectionEvent e)//在列表框中選擇數(shù)據(jù)項時觸發(fā)
47、{//在表中查詢指定組的數(shù)據(jù),將數(shù)據(jù)結(jié)果集顯示在表格組件中
48、 String selecteditem=(String)list_group.getSelectedValue();
49、 String conditions= this.list_column+"='"+selecteditem+"'";
50、 dboper.select(this.table, conditions, sort_column, this.dataModel);//查詢并顯示指定組的數(shù)據(jù)結(jié)果集
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